<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

				<feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom'>

					<id>/</id>

					<title type='text'>VFRC : news</title>

					<updated>2026-07-23T04:37:07+00:00</updated>

					<author>

						<name>e107</name>

						<uri>http://e107.org/</uri>

					</author>

					<link rel='self' href='http://maxarena.ru/feed/news/atom/' />

					<category term='e107'/>

					<contributor>

						<name>e107</name>

					</contributor>

					<generator uri='http://e107.org/' version='2.2.2 (git)'>e107</generator>

					<logo>http://maxarena.ru//e107_images/button.png</logo>

					<rights type='html'>Admin - maxarena@nospam.com</rights>

					<entry>

						<id>http://maxarena.ru/news.php?extend.7</id>

						<title type='text'>Открытый бета тест World Storm v0.46</title>

						<updated>2021-05-08T19:43:22+00:00</updated>

						<author>

						<name>Admin</name>
						<email>maxarena@nospam.com</email>
</author>

						<link rel='alternate' type='text/html' href='http://maxarena.ru/news.php?extend.7' />

						<summary type='text'>Привет Всем!Представляем Вашему вниманию стратегию в реальном времени World Storm..ИсторияКонцепция сделать свою 3D стратегию противостояния Советского союза с Америкой возникло еще в далеком 2008г и первые попытки реализовать тянуться аж с 2009г на движке Wacraft III https://www.moddb.com/mods/world-storm&amp;nbsp; но из-за ограничения ресурсов,знаний и опыта в работе с Warcraft III не позволили реализовать даже и альфу версии игры, но интернет всё помнит!.Новые решения:Жанр RTS не особо популярен, в особенности сейчас, найти подходящий инструмент сложно, я бы сказал не из чего - вот правильное описание. Попыток было много...Stratagus - популярный движок для 2D RTS с открытым исходным кодом, на нём было реализовано много стратегий включая клонов Wacraft II и Starcraft, начальные разработки были на нём, но все-же мы отказалась от него, тк хотелось все-же 3D RTS.Construct 2 - достаточно универсальный начальный инструмент для создание любой игры, включая RTS, но готовый наработок нет, а готовить проект с полного нуля, включая интерфейс, AI, правила RTS, выбор множественных обьектов, RTS камера нужно было с нуля самому, и опять же в основном ограничения только в 2D на этом движке, после определенных проб создать пре альфу версию было решено отказаться и от этого движка.Core - один из самых современных открытых движков для создания своих игр, но из-за его новизны, еще мало в принципе готовых проектов и было решено отказаться от этого движка.Unity&amp;nbsp;- один из самых известных и легких движков для создание игры любого жанра, включая 3D RTS, есть кучу готовых пресетов и решений, но было потрачено кучу часов на знакомство с Unity но это не приводило к результату, полное отторжение и не понимание интерфейса и логики Unity, были паузы и возвращения но кажись когда слишком легко это выше моего понимания - я не смог в нём разобраться, поэтому пришлось отказаться и от Unity.CryEngine - входит в знаменитую троицу движков с открытым исходным кодом ААА стандарта - для определенных заточенных задач типа шутера движок простой и понятный, можно сделать шутер за один день, но для создания 3D RTS нужно сильно вспотеть и написать не одну тонну кода, сообщество не самое большое, а 3D RTS вообще около нуля, не найдя нужной для себя информации было решено отказаться от этого движкаRTS Creator - Очень громкое название, которое должно было стать ключом для решения моих задач, но на практике оказалось ужасно редкостным куском, на который не рекомендую никому тратить своё время.Unreal Engine - Само название говорит само за себя, еще один движок ААА стандарта, я с ним уже успел познакомиться и начать делать определенные наработки по FPS и 3D RTS, пару есть пресетов под RTS, но всё не то, и RTS камеру чтоб сделать пришлось убить неделю, а для того чтоб хотя бы сделать концепцию стратегии пришлось потратить не один месяц, в итоге проект был заморожен на UE.Command and conquer - Zero hour - отличная 3D RTS для которой существует tool kit для создание своего мода, но к сожалению все эти tool kit работают как костыли, кучу проблем и даже нормально загрузить модель с анимациями нельзя, хотя это возможно, решено было отложить этот вариант в дальний ящикCommand and conquer Red alert 2 - очень популярная псевдо 3D RTS, по классике имеет tool kit для редактирования ресурсов игры, было временно решено не использовать наработки, тк это все выглядело очень устаревше и не полноценное 3DMegaGlest - Святой граль в открытых движка для RTS, открытый исходных код и возможность запуска на Linux, Mac и Windows. Его нахождение было моим откровением и новой надеждой создать свою 3D RTS. Полное описание движка, своя WIKI, не маленькое сообщество, готовые туториалы и самое главное нормальные tool kit для редактирования ресурсов позволили сделать быстрый старт на этом движке, но самое поразительное у его авторов склад ума схожей с моим, многое я в нём понимал буквально на лету, первый раз такое встречаю в своей практике.Для разработки игры пришлось потратить время на&amp;nbsp; изучение инструмента как Blender - топовый бесплатный 3d редактор моделей, анимирование моделей в blender, а так-же внутренние ресурсы такие как язык сриптинга движка, программу для создание карт, работа со звуками, работа с текстурами и не только..Описание:World Storm погружает нас в мировой конфликт супер держав блока НАТО и Советского Союза, в игре нет полноценной сюжетной линии раскрытии самого конфликта тк игра больше нацелена не в сторону политических вопросов, а в сторону тактического геймплея. Выбрано не случайно этот отрезок времени и стран, тк Холодная война стала сильнейшей причиной в гонке вооружения это породило:&amp;nbsp; самые сложные, смертоностные, совершенные и далеко опередившее время виды вооружения, именно в этот отрезок времени было придумано кучу чертежей оружия будущего которое только реализовали в наши с Вами дни например характеристики самолетов 5 поколения как пример. Еще один важный момент что сейчас многие вещи были рассекречены, и можно куда ближе познакомиться с тем или иным видом вооружения.World Storm сделана в лучших традициях VFRC с уклоном в "псевдореальность" - это попытка сделать игру максимально приближенную к реальности отодвигая баланс и игровые условности далеко за горизонт мы всегда делаем ставку на реальность..Особенности:-Полноценное 3D RTS-Multiplayer до 4x игроков-Одиночная игра с AI через "Сценарии"-Полностью бесплатная игра без премиум аккаунтов и донатов-Реалистичные виды вооружения имеющие реалистичные характеристики-Народная игра.-Сражения на земле,воде и воздухе.-Реалистичные типа "Reality" звуки боевой техники.Планы на будущее:-Добавить фракцию "Блок НАТО" - в основном Американские виды вооружения-Добавить expansion pack фракцию "Магов" - тк магии в реальной жизни не существует, поэтому это будут бестолковые маги и колдуны которые не смогут противостоят регулярной армии, но сама концепция будет революционной, например приобретение Еретиков последователей будет Вам приносить ресурсы, а не отнимать как у других фракций.-Добавить лучшие пожелания своих игроков, не нарушая концепцию игры..Скриншоты:.Поддержка проекта:.Скачать:https://cloud.mail.ru/public/Za5n/A5isxjy6Uhttps://www.moddb.com/mods/world-storm1/downloads/world-storm-v046c-beta</summary>
<category term='News'/>
<published>2021-05-08T19:43:22+00:00</published>

					</entry>

					<entry>

						<id>http://maxarena.ru/news.php?extend.6</id>

						<title type='text'>RTS 3D</title>

						<updated>2021-04-05T13:42:04+00:00</updated>

						<author>

						<name>Admin</name>
						<email>maxarena@nospam.com</email>
</author>

						<link rel='alternate' type='text/html' href='http://maxarena.ru/news.php?extend.6' />

						<summary type='text'>Теперь когда есть, что показать мы готовы заявить о старте нового проекта!Это классическая 3D RTS (стратегия в реальном времени) на развитие с концепцией столкновение двух сверх держав СССР и Америки.В отличии от других представителей этого жанра в нашей стратегии будет меньше уделено балансу, и ставка будет поставлена на псевдо реалистичность (вписать в игру концепцию максимально реалистичного поведения,урона,взаимодействию). Концепция игры была сформирована более 10 лет назад, но её фактическая реализация была не возможна ранее из-за ограничения возможностей нашей студии.Особенности игры:-Полностью 3d мир-Классическая стратегия на развитие-Фото реалистичные текстуры зданий/юнитов-Настоящие типы техники с настоящим типом вооружения-Каждая единица юнита способна более качественно влиять на бой под&amp;nbsp;управлением непосредственно игроком (реализация специальных умений - аналог героев в Dota)В течение 2021г выйдет открытый Beta тест игры, об этом будет обьявлено позже, следите за новостями.</summary>
<category term='News'/>
<published>2021-04-05T13:42:04+00:00</published>

					</entry>

					<entry>

						<id>http://maxarena.ru/news.php?extend.1</id>

						<title type='text'>VFRC Come Back</title>

						<updated>2016-02-01T23:00:00+00:00</updated>

						<author>

						<name>Admin</name>
						<email>maxarena@nospam.com</email>
</author>

						<link rel='alternate' type='text/html' href='http://maxarena.ru/news.php?extend.1' />

						<summary type='text'>И снова Всем привет!VFRC - возобновляет свою активность как разработчик игр.В 2020г тенденция игровой индустрии сильно поменялась, теперь чтоб создать первоклассную игру уровня AAA, требуется целая команда разработчиков. Все маленькие коллективы либо распались, либо примкнули к крупным компаниям под крыло, или занимаются инди-играми, произошла глобализация.Компания VFRC представляет собой как раз инди-разработчика - компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.Сейчас мы открыли для себя новые возможности Html5 движка, и Flash технологий, и вплотную занимаемся сразу двумя проектами, их кодовые названия:1.Credit Drag Racing2.DashboardБолее подробно мы уже расскажем в следующих новостях, а на этом всё. Спасибо что с нами Comrades!</summary>
<category term='News'/>
<published>2016-02-01T23:00:00+00:00</published>

					</entry>

				</feed>
